grandMA3 快速入门
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灯库:
- grandMA3 自带灯库与 grandMA2 格式不兼容。文件扩展名也不同。MA3 为 .gxml, MA2 为 .xmlg。
- 灯库导出后,虽然扩展名都为 .xml,但格式与 grandMA2 的不同。增加了多模式,而 grandMA2 的灯库只有单模式。不同的模式需要有不同的灯库文件。
- 支持导入导出 GDTF 灯库文件。
布局:
- grandMA3 弃用了舞台线框图。内置的 3D 模拟器为左手坐标系,与 AutoCAD 相同。而 grandMA2 为右手坐标系。
- 可同时存在多个 Stage。灯具在 Stage 中组织。
- 支持导入导出 mvr 文件。可与其他 3D 软件交换模型、灯库、图片、位置、角度、配接等布局信息。
- 增加了另一种灯具的分类注释:Class。
编程:
- 常用指令与 grandMA2 大部分兼容。但增加了大量新指令,以及一些新语法,需要重点学习。
- Phaser 取代了 Effect,连带取消了 Form。Phaser 归类到 Preset。更加简练合理。
- Phaser 采用图形窗口,编程方式与 Effect 完全不同。
- 命令行输入框始终在屏幕 1 ~ 3 的中间偏下的位置。点击
MA按钮即可切换命令行窗口,非常方便。 - 可在命令行直接加载并执行 Plugin 的 .lua 文件,而无需导入。
- Plugin 仍然使用 Lua 语言,采用功能更丰富的全新 API 指令接口,与 grandMA2 不兼容。这意味着为 grandMA2 编写的 Plugin 不能在 grandMA3 中运行。需要用新的 API 重新编写。
- 增加加了
配方 Recipe。 - 增加了
步骤 Step。
回放:
- 执行器。序号从 101 开始,不同于 grandMA2 从 1 开始。增加了带旋钮的执行器。201、301、401 可以组合成一个既有推杆又有旋钮的执行器。
- 每个页面的执行器数量从 30 个增加到 98 个。1 ~ 90,每 15 个被分隔成一个 Wing。91 ~ 98 被放置在 Command Section 窗口中。
界面:
- 功能模块的组织编排更加合理。方便操作。
- 屏幕从 6 个增加到 7 个。
连接:
- 增加了 OSC 通讯协议。但有局限性,对于包含多条信息的数据数组,只能接收第一条,而忽略其余的。
- 连网功能更加强大。
- 工作流程完全相同。
- Stage, Fixture, Patch, DMX Profile, Group, Layout 大致相同。
- Macro, Plugin, Timer, Agenda 大致相同。
- Executor, Sequence, Cue, Timecode 做为回放主力,几乎完全相同。
- 编程器、主控器大致相同。
- User Profile, Camera, Filter, MAtricks, World 大致相同。
- 用户界面的组织大致相同,操作更方便了。